Helburu hezitzailea: Jolas baten bezela eta modu entretenigarri batean, gehiketak egiten ikasteko ordenagailu bidezko joku interaktiboak erabiltzea ezagutza berriak barneratzeko.
Landutako gaitasunak eta horren zergaitia: gehiketak egiten ikastea.
Erabili den programa: Scratch
Txertatutako baliabidea: Scratcharekin Gehitzen.
Conoce más sobre este proyectoBITARTEKOAREN TUTORIALA
No hay comentarios:
Publicar un comentario